Como fã de Hunter × Hunter, esperei por anos por um jogo que fizesse justiça ao universo rico, criativo e surpreendente que Yoshihiro Togashi construiu. Infelizmente, Nen × Impact está longe de ser esse jogo. O que temos em mãos é mais um título genérico de anime, que parece ter saído direto da era do PS2 — mas com preço de lançamento de um AAA moderno.
Visualmente, o jogo não é exatamente feio. Os modelos dos personagens são aceitáveis, mas os efeitos são tão simples e genéricos que passam a impressão de que tudo foi feito às pressas, com um orçamento curto e foco total em simplesmente lançar o produto o quanto antes. Falta brilho, falta vida — falta o mínimo de polimento que uma adaptação de uma obra tão querida merecia.
Não foi dessa vez
O sistema de combate até tenta entregar alguma profundidade, com combos e habilidades especiais, mas falha em oferecer equilíbrio ou variedade. Personagens como Netero até têm um conjunto de golpes bem estruturado, com variações físicas e técnicas, refletindo sua presença marcante no anime. Já outros, como Kaito ou Chrolo, soam incrivelmente repetitivos, com habilidades sem impacto e pouca diferenciação — o que tira boa parte do prazer de usá-los.
E o problema vai além do gameplay. Os cenários são simplórios e a trilha sonora se repete com frequência, rapidamente se tornando cansativa. O número de personagens jogáveis também é decepcionante. Vários nomes importantes da história foram deixados de fora, o que reforça ainda mais o sentimento de descaso.
No fim das contas, Nen × Impact é um jogo sem alma. Pode até entreter em sessões rápidas entre amigos, especialmente para quem sempre quis controlar personagens icônicos como Chrolo ou Killua, mas está longe de entregar uma experiência digna da complexidade e criatividade de Hunter × Hunter.
É triste dizer, mas até mesmo Jump Force, jogo antigo com apenas 5 personagens de HxH, conseguiu dar mais vida e personalidade aos personagens do que este título que deveria celebrar o legado de Togashi.
Fonte: IGB Brasil
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